通過(guò)云計(jì)算技術(shù)完成游戲運(yùn)行及畫面渲染,打破大型游戲與輕量級(jí)游戲之間的運(yùn)行配置界限;借助流媒體傳輸技術(shù)打通用戶終端與云端的串流,方便用戶跨終端操作……云游戲的迅速發(fā)展給游戲行業(yè)帶來(lái)全新變化,然而,其背后的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)問(wèn)題不容忽視。
4月16日,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院針對(duì)深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司(下稱騰訊公司)起訴某云平臺(tái)著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案中所提出的訴訟行為保全申請(qǐng)作出裁定,某云公司應(yīng)立即在“某惠云電腦”刪除《英雄聯(lián)盟》游戲的全部,立即停止借助《英雄聯(lián)盟》游戲宣傳、推廣、介紹 “某惠云電腦”。
據(jù)介紹,該禁令是國(guó)內(nèi)首例“云游戲”案禁令。
起訴平臺(tái)侵權(quán)
公開資料顯示,《英雄聯(lián)盟》是由利奧公司開發(fā)的一款MOBA類游戲(多人在線競(jìng)技游戲),騰訊公司享有該游戲在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家代理權(quán);“某惠云電腦”是某云公司研發(fā)的云服務(wù)產(chǎn)品,用戶通過(guò)本地客戶端即可獲取云主機(jī)的計(jì)算機(jī)能力,并通過(guò)客戶端傳輸?shù)奖镜剡M(jìn)行畫面展示。由于云主機(jī)使用了較高配置的硬件,即便是硬件配置較低的本地設(shè)備,也能夠運(yùn)行配置要求較高的大型游戲。
騰訊公司向法院起訴稱,某云平臺(tái)未經(jīng)授權(quán)將游戲《英雄聯(lián)盟》的美術(shù)作品及連續(xù)動(dòng)態(tài)游戲畫面實(shí)時(shí)傳輸給不特定用戶,并停止借助《英雄聯(lián)盟》游戲宣傳、推廣、介紹涉案云平臺(tái)等行為,涉嫌構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
在訴訟過(guò)程中,騰訊公司向法院申請(qǐng)?jiān)V訟行為保全,請(qǐng)求法院裁定某云公司立即刪除涉案云平臺(tái)內(nèi)《英雄聯(lián)盟》游戲的全部?jī)?nèi)容和運(yùn)行數(shù)據(jù),并停止借助《英雄聯(lián)盟》游戲宣傳、推廣、介紹涉案云平臺(tái);被申請(qǐng)人某視公司立即停止涉案平臺(tái)APP的下載服務(wù)。
組織雙方聽證
廣州互聯(lián)網(wǎng)法院受理該申請(qǐng)后,組織雙方進(jìn)行了聽證。
在聽證過(guò)程中,騰訊公司提出,其作為涉案游戲軟件及美術(shù)、音樂(lè)、文字等作品在中國(guó)大陸地區(qū)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)利人,對(duì)涉案游戲全部?jī)?nèi)容享有效力穩(wěn)定的著作權(quán)。某云公司在未經(jīng)授權(quán)的情況下,通過(guò)云平臺(tái)終端將涉案游戲的美術(shù)作品及連續(xù)動(dòng)態(tài)游戲畫面,實(shí)時(shí)傳輸給不特定用戶,涉嫌侵犯了自己對(duì)涉案游戲的著作權(quán)。
此外,騰訊公司認(rèn)為,其為涉案游戲的運(yùn)營(yíng)投入了大量資源,被申請(qǐng)人在對(duì)涉案游戲的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)無(wú)任何投入的情況下,卻通過(guò)涉案游戲獲取商業(yè)利益,并獲取了騰訊游戲用戶的大量數(shù)據(jù),且相關(guān)云服務(wù)效果及用戶體驗(yàn)較差,影響了其產(chǎn)品聲譽(yù),對(duì)騰訊公司的正常商業(yè)模式和運(yùn)營(yíng)秩序造成干擾,涉嫌構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
此外,騰訊公司認(rèn)為,某視公司運(yùn)營(yíng)的某應(yīng)用助手提供了案涉平臺(tái)終端的分發(fā)下載服務(wù)且下載量巨大,亦對(duì)其造成巨額損失。
對(duì)此,某云平臺(tái)辯稱,騰訊公司的著作權(quán)權(quán)利證書屬于登記制,在未經(jīng)實(shí)質(zhì)審查的情況下,無(wú)法證明其權(quán)利的穩(wěn)定性;其僅就自身提供的服務(wù)進(jìn)行收費(fèi),未截取用戶的游戲充值行為,更未參與游戲收入分成;涉案平臺(tái)內(nèi)的《英雄聯(lián)盟》游戲由取得游戲版權(quán)的無(wú)盤服務(wù)商提供,其本身不存儲(chǔ)游戲運(yùn)行數(shù)據(jù);其在宣傳、推廣過(guò)程中,對(duì)涉案游戲的部分名稱的使用,屬于合理引用,未對(duì)騰訊公司造成損害,不構(gòu)成著作權(quán)的侵權(quán);涉案平臺(tái)屬于云電腦,主要迎合用戶隨時(shí)隨地?fù)碛懈吲渲秒娔X辦公、娛樂(lè)等需求,不等同于“云游戲”本身。
某視公司表示,其運(yùn)營(yíng)的某應(yīng)用助手是移動(dòng)應(yīng)用程序商店,并非被控侵權(quán)軟件的開發(fā)者和運(yùn)營(yíng)商,應(yīng)依法裁定駁回騰訊公司對(duì)其提起的行為保全申請(qǐng)。
支持保全申請(qǐng)
經(jīng)審查,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院認(rèn)為,根據(jù)騰訊公司提交的授權(quán)材料顯示,其享有涉案游戲計(jì)算機(jī)軟件及其游戲元素作品著作權(quán)的獨(dú)占許可使用權(quán),某云公司在未經(jīng)授權(quán)的情況下,在“某惠云電腦”云平臺(tái)界面向游戲用戶展示《英雄聯(lián)盟》游戲的相關(guān)美術(shù)作品,并通過(guò)云平臺(tái)提供《英雄聯(lián)盟》游戲,使任何游戲用戶均能在其個(gè)人選定的時(shí)間和地點(diǎn)發(fā)出操作指令獲取相應(yīng)的游戲動(dòng)態(tài)畫面,符合信息網(wǎng)絡(luò)傳播行為的特點(diǎn),涉嫌侵犯《英雄聯(lián)盟》游戲相關(guān)作品的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。
此外,《英雄聯(lián)盟》曾獲多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),具有較高的知名度,某云公司在明知《騰訊游戲許可及服務(wù)協(xié)議》規(guī)定其僅可為非商業(yè)目的使用騰訊游戲服務(wù),卻違背誠(chéng)實(shí)信用原則,在未經(jīng)授權(quán)的情況下預(yù)裝騰訊公司享有著作權(quán)的涉案游戲,并用于商業(yè)目的。同時(shí),某云公司借助《英雄聯(lián)盟》游戲宣傳、推廣、介紹涉案平臺(tái)的行為,可能會(huì)使公眾混淆其與騰訊公司的關(guān)系,涉嫌不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
法院認(rèn)為,如不采取行為保全措施,將使侵權(quán)后果迅速擴(kuò)大,對(duì)騰訊公司造成難以彌補(bǔ)的損害,遂在騰訊公司提供全額擔(dān)保的情況下,裁定某云公司立即刪除涉案云平臺(tái)內(nèi)《英雄聯(lián)盟》游戲的全部?jī)?nèi)容,并停止借助《英雄聯(lián)盟》游戲宣傳、推廣、介紹涉案云平臺(tái)。
據(jù)此,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院作出上述裁定。