在最近出現(xiàn)的視頻游戲新聞中,游戲巨頭任天堂(Nintendo)對(duì)備受玩家歡迎的任天堂Switch游戲機(jī)模擬器(即Yuzu)的開(kāi)發(fā)者提出了訴訟,并與后者達(dá)成了和解。這場(chǎng)法律糾紛反映出了游戲公司與模擬器開(kāi)發(fā)商之間所爆發(fā)出的持續(xù)不斷的沖突(例如版權(quán)侵權(quán)和盜版等問(wèn)題)。
什么是模擬器?
視頻游戲模擬器既可以是一種硬件,也可以是一種軟件,可用于在不同的設(shè)備上復(fù)制視頻游戲機(jī)的各項(xiàng)功能。簡(jiǎn)而言之,模擬器能夠高效地重現(xiàn)在計(jì)算機(jī)或智能手機(jī)上使用原版游戲機(jī)的體驗(yàn)。模擬器通常會(huì)包含一些原始游戲中沒(méi)有的附加功能,例如作弊功能、保存狀態(tài)、性能增強(qiáng)以及第三方游戲修改等。
模擬軟件本身并不違法,正如2000年第九巡回上訴法院在索尼電腦娛樂(lè)(Sony Computer Entertainment)起訴Connectix公司一案中所表明的那樣。在這起案件中,索尼起訴軟件公司Connectix侵犯了其Sony Playstation模擬器的版權(quán)。在審理上訴請(qǐng)求時(shí),第九巡回法院認(rèn)為,Connectix對(duì)Playstation的BIOS(基本輸入輸出系統(tǒng))的高效逆向工程并不屬于侵權(quán)的范疇,而是構(gòu)成了合理使用。因此,法院裁定,這種對(duì)游戲機(jī)功能進(jìn)行逆向工程的模擬器本身并沒(méi)有違反法律。
然而,盡管模擬器本質(zhì)上并不違法,但它們的主要用途,即讓人們?cè)跊](méi)有從游戲開(kāi)發(fā)者處獲得許可或者向開(kāi)發(fā)者付費(fèi)的情況下就能直接玩到復(fù)制或者直接分發(fā)得來(lái)的游戲(這也被稱(chēng)作盜版游戲),仍然會(huì)產(chǎn)生較為嚴(yán)重的法律問(wèn)題。
任天堂向Yuzu提出的指控
Yuzu是由Tropic Haze團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出的一款備受人們歡迎的模擬器,其使用戶(hù)能夠在諸如Windows電腦和安卓(Android)設(shè)備等平臺(tái)上玩到任天堂Switch的游戲。根據(jù)向羅德島聯(lián)邦法院提交的起訴書(shū),任天堂在其游戲文件和游戲機(jī)上都設(shè)置了強(qiáng)大的加密流程,旨在防止他人在未經(jīng)授權(quán)的情況下擅自玩這些游戲或進(jìn)行復(fù)制。作為這種加密程序的實(shí)例,每張游戲卡帶都會(huì)對(duì)游戲的音頻與視頻輸出進(jìn)行加密,并在沒(méi)有讀取到游戲機(jī)自己的專(zhuān)有解密密鑰時(shí)停止游戲進(jìn)程。只有在上述加密方法同步運(yùn)行時(shí)才會(huì)允許玩家玩游戲。
任天堂指出,Yuzu通過(guò)使用非法獲得的Switch解密密鑰規(guī)避了這種加密手段,這些密鑰可用來(lái)在未獲得授權(quán)的情況下玩Switch的游戲副本。在從事上述活動(dòng)的過(guò)程中,任天堂聲稱(chēng)Yuzu推動(dòng)了“大規(guī)模的盜版行為”,并讓Yuzu的用戶(hù)“在沒(méi)有向任天堂或者其他的Switch游戲開(kāi)發(fā)者支付一分錢(qián)的情況下就幾乎玩到了所有任天堂Switch上的游戲”。
任天堂希望能夠向Tropic Haze發(fā)出一項(xiàng)永久性的禁令,指控后者可以讓用戶(hù)在不購(gòu)買(mǎi)任何產(chǎn)品的情況下非法解密和玩到任天堂Switch的游戲,從而給任天堂帶來(lái)了無(wú)法彌補(bǔ)的損失。起訴書(shū)專(zhuān)門(mén)引用了其在近期推出的熱門(mén)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》以作為Yuzu助長(zhǎng)盜版行為的一個(gè)例子。據(jù)稱(chēng),這款游戲的完整副本在該游戲公開(kāi)發(fā)行日期前一周多的時(shí)間就可以從網(wǎng)上下載了。就在這十天的時(shí)間里,該游戲的用戶(hù)下載量超過(guò)了一百萬(wàn)次。任天堂聲稱(chēng),Yuzu在Patreon上獲得的支持和贊助在此期間翻了一番。這表明模擬器的受歡迎程度與盜版行為之間存在著關(guān)聯(lián)。
任天堂的法律理論—《數(shù)字千年版權(quán)法(DMCA)》
在這起涉及Yuzu的案件中,任天堂所提出的重要指控就是對(duì)方違反了DMCA中的的反規(guī)避和反交易條款。從廣義上講,作為版權(quán)法的一部分,DMCA為數(shù)字版權(quán)提供了保護(hù)。雖然DMCA保護(hù)網(wǎng)站免受用戶(hù)生成內(nèi)容影響的部分最近引起了人們的關(guān)注,但DMCA同時(shí)也禁止人們?cè)谖唇?jīng)授權(quán)的情況下擅自訪問(wèn)數(shù)字作品,例如制造或銷(xiāo)售那些旨在規(guī)避用于限制版權(quán)內(nèi)容訪問(wèn)路徑的技術(shù)措施的產(chǎn)品或服務(wù)。換句話(huà)來(lái)說(shuō),DMCA禁止企業(yè)創(chuàng)建出旨在繞過(guò)用于保護(hù)版權(quán)材料的加密措施的技術(shù)。
據(jù)稱(chēng),通過(guò)開(kāi)發(fā)和分發(fā)Yuzu,Tropic Haze使其用戶(hù)能夠繞過(guò)任天堂Switch游戲的加密程序,從而允許他們?cè)谖传@得授權(quán)的情況下在電腦和安卓設(shè)備等平臺(tái)上玩這些游戲的副本。根據(jù)任天堂的理論,這些行為是Yuzu規(guī)避和交易任天堂受版權(quán)保護(hù)的Switch游戲的手段,并因此違反了DMCA的規(guī)定。
Yuzu同意和解
任天堂要求Yuzu的開(kāi)發(fā)者賠償其巨額損失,包括就每次違反DMCA的反規(guī)避和反交易條款的行為賠償2500美元,以及就每次單獨(dú)的版權(quán)侵權(quán)事件賠償15萬(wàn)美元。此外,任天堂還要求法院扣押并銷(xiāo)毀Yuzu模擬器的所有副本,以及相關(guān)的軟件和硬件。
在任天堂提起訴訟后不到一周的時(shí)間,Tropic Haze就與任天堂達(dá)成了和解。這個(gè)結(jié)果只能用任天堂的全面勝利來(lái)形容。Tropic Haze同意向任天堂支付240萬(wàn)美元,并停止與Yuzu模擬器有關(guān)的任何活動(dòng)。同時(shí),該團(tuán)隊(duì)還要按照命令刪除所有的加密規(guī)避工具和Yuzu的副本,并將模擬器的域(domain)交給任天堂。
對(duì)模擬器開(kāi)發(fā)工作帶來(lái)的影響
對(duì)于任天堂來(lái)說(shuō),這種利用DMCA的策略是久經(jīng)考驗(yàn)的。任天堂是一家以積極保護(hù)其知識(shí)產(chǎn)權(quán)免受潛在的侵權(quán)者侵害而聞名的公司。正如起訴書(shū)本身所指出的那樣,自2020年以來(lái),任天堂已基于類(lèi)似理論成功地提起了4起聯(lián)邦侵權(quán)訴訟。此外,在去年5月,任天堂向游戲開(kāi)發(fā)商Valve發(fā)出了一封律師函,要求后者停止在其備受歡迎的游戲發(fā)行平臺(tái)Steam上托管Dolphin模擬器的計(jì)劃。任天堂辯稱(chēng),Dolphin的軟件模仿了任天堂的Gamecube和Wii游戲機(jī),其中還包含Wii的解密密鑰,運(yùn)行方式類(lèi)似于Yuzu指導(dǎo)用戶(hù)應(yīng)該如何訪問(wèn)Switch的解密密鑰。Valve同意了任天堂的請(qǐng)求,立即叫停了其在Steam上托管Dolphin的計(jì)劃。
雖然任天堂的DMCA索賠策略取得了一系列的成功,但是該理論尚未碰到過(guò)那些準(zhǔn)備在法庭上徹底反對(duì)任天堂指控的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。截至目前,人們尚不清楚現(xiàn)代模擬器的開(kāi)發(fā)人員是否可以像24年前的Connectix那樣提出“合理使用”的理由,或者提出另一種辯護(hù)意見(jiàn),為現(xiàn)代模擬器的開(kāi)發(fā)人員提供一定的喘息空間。
盡管任天堂和其他的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)盡了最大的努力,但模擬器并沒(méi)有消失。充滿(mǎn)激情的開(kāi)發(fā)人員會(huì)將模擬器看成是保留傳統(tǒng)視頻游戲的唯一方法,就像以錄像帶、DVD或藍(lán)光格式保存老電影一樣。盡管已經(jīng)達(dá)成了和解,但人們?nèi)匀豢梢栽贕itHub上找到Y(jié)uzu的代碼庫(kù)。這種模擬器可以并將繼續(xù)提供獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。令游戲開(kāi)發(fā)公司感到懊惱的是,他們還將繼續(xù)尋找合法模擬與DMCA之間的界限。
結(jié)語(yǔ)
任天堂和Tropic Haze之間的糾紛凸顯了游戲公司和模擬器開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之間持續(xù)不斷的緊張關(guān)系。伴隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,如何厘清合法使用模擬器與版權(quán)侵權(quán)之間的區(qū)別對(duì)于所有相關(guān)方來(lái)說(shuō)仍然是一個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題。(編譯自www.mondaq.com)